Electronic Arts si aspetta di supportare Anthem per 10 anni

L’annuncio di Anthem da parte di BioWare ha provocato reazioni contrastanti nella community dei giocatori, specialmente per chi già immagina notevoli similitudini con le meccaniche di Destiny. Nonostante il team di sviluppo prometta caratteristiche peculiari e la presenza di una trama strutturata, Patrick Soderlund di Electronic Arts ha instaurato un parallelismo quantomeno sospetto.

Il vice presidente esecutivo del publisher americano ha infatti espresso il desiderio che Anthem possa durare per dieci anni. Come qualcuno ricorderà, si tratta di una frase già utilizzata da Bungie durante lo sviluppo del primo capitolo di Destiny.

“È un action RPG open world, un gioco con dinamiche sociali dove voi e i vostri amici andate alla ricerca di quest e di viaggi”, ha dichiarato Soderlund. “È un titolo che è stato in lavorazione per quasi quattro anni, ed è un gioco che, una volta lanciato il prossimo anno, ci auguriamo possa iniziare un viaggio di dieci anni”.

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Le frasi espresse da Soderlund sembrano confermare la grande fiducia risposta da BioWare nei confronti del suo progetto. Il dirigente ha aggiunto anche di aver stimolato il team a creare un titolo open world di altissimo profilo, che per certi versi raggiunga o superi l’accuratezza delle esperienze più circoscritte e scriptate.

“Serve tempo per arrivare a fare una cosa di questo tipo, ma con alcuni investimenti mirati nella tecnologia, un design intelligente e un incredibile team, ce la faremo”, ha concluso. “Posso fermamente dichiarare che non ho mai visto un gioco open world di qualità paragonabile a questo”.

Anthem è un action RPG open world nel quale i giocatori potranno esplorare e collaborare nei panni dei Freelancer, uomini chiamati a proteggere l’umanità dai pericoli di un mondo apertamente ostile e pericoloso. Il tratto distintivo del gioco è costituito dai Javelin, delle speciali tute capaci di rendere i protagonisti molto simili a super eroi. I giocatori avranno modo di personalizzare a piacimento queste risorse con l’equipaggiamento recuperato nel corso dell’avventura, dotandolo di nuove armi e abilità uniche.

Volutamente orientato ad esaltare la componente d’azione rispetto a quella ruolistica, Anthem promette una trama avvincente e una progressione interessante. Come è stato assicurato dal direttore creativo Jonathan Warren, la natura cooperativa dell’esperienza permetterà ai giocatori di scoprire segreti e plasmare gli eventi in un contesto primordiale che, a giudicare dalle prime sequenze di gioco, sembra essere piuttosto affascinante.

Vi ricordiamo che il lancio di Anthem è previsto per il 2018 su PC, PlayStation 4 e Xbox One.